Drakensang - Fernkampf
  Home
  Systemvorraussetzung
  Rassen
  Talente
  Kampftalente
  => Nahkampf
  => Fernkampf
  Sonderfertigkeiten
  Zauber
  Waffen
  Gegner
  Grundlagen - Tipps
  Avestreu

armbrust

Armbrust

Armbrüste sind eine zwergische Erfindung und stellen im Prinzip einen horizontalauf einer Mittelsäule montierten Bogen dar. Ihre Energie ziehen sie aus gespannten Sehnen oder mechanischen Federn. Armbrustähnliche Waffen besitzen einen Schaft, einen Abzug und einen Spannmechanismus und sind prinzipiell durch Ausrichten aufs Ziel und auslösen des Abzugs abzuschießen. Dem Schützen ermöglicht die Rückhaltevorrichtung für die Sehne, ohne Anstrengung lange und genau zielen zu können. Als Munition werden starre Bolzen mit diversen Aufsätzen oder im Falle der Balläster, Kugeln aus Stein oder Metall eingesetzt.

Talentgruppe: Spezial
Effektive Behinderung: 0 (BE-5)
Steigerungskategorie: C

bogen

Bogen

Bogen sind die Waffe der Wahl für Bewohner der Steppen, Wüsten und Auen, weswegen sowohl die Elfen wie auch die Orks, die Weidner wie auch die Novadis für ihre Künste mit dem Bogen bekannt sind. Die Größe dieser Schusswaffen reicht vom kompakten Kurzbogen der Novadis bis zum Weidener Langbogen. Der korrekte Umgang mit Pfeil und Bogen erfordert eniges an Übung.

Talentgruppe: Spezial
Effektive Behinderung: 0 (BE-3)
Steigerungskategorie: E

 

wurfwaffen

Wurfwaffen

Messer und Dolche sind die am meisten verbreiteten Wurfwaffen, aber nicht jedes Messer, jeder Dolch ist zum Werfen geeignet. Wurftauglich sind nur speziell ausgewogene Waffen, die meistens über einen besonders leichten Griff verfügen. Auch Wurfsterne und Wurfbeile fallen in diese Kategorie.

Talentgruppe: Basis
Effektive Behinderung: 0 (BE-2)
Steigerungskategorie: C

Heute waren schon 1 Besucher (41 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden