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Brechstange
Gut, um sich unfreundliche Gesellen vom Leibe zu halten.
Schaden: 1W +1
Körperkraftzuschlag: 11/4
Waffenboni: 0/-2
Reichweite: 1,0 m
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Knüppel
Die primitivste Form einer Waffe.
Schaden: 1W +1
Körperkraftzuschlag: 11/4
Waffenboni: 0/-2
Reichweite: 1,0 m
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Blutiges Beil
Einfaches handbeil, das Blutspuren aufweist.
Schaden: 1W +1
Körperkraftzuschlag: 11/4
Waffenboni: -1/-2
Reichweite: 1,0 m
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Keule
Eiserne Bänder verstärken diesen Holzknüppel.
Schaden: 1W +2
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 0/-2
Reichweite: 1,0 m
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Beil
Einfaches Beil.
Schaden: 1W +2
Körperkraftzuschlag: 11/4
Waffenboni: -1/-2
Reichweite: 1,0 m
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Streitaxt
Robust und beliebt.
Schaden: 1W +3
Körperkraftzuschlag: 13/2
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 1,2 m
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Forgrimms Axt
Diese stolze Axt ist mittlerweile etwas in die Jahre gekommen und weist unzählige Kerben und Scharten auf.
Schaden: 1W +3
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 1,0 m
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Skraja
Der Sage nach wurde die Skraja von einem Thorwaler Waffenschmied entwickelt, der sie nach seiner Frau benannt haben soll.
Schaden: 1W +3
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 0/0
Reichweite: 1,0 m
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Schmiedehammer
Kleiner, aber robuster Schmiedehammer.
Effekt: Schmieden +3 (Muss in der Hand gehalten werden)
Schaden: 1W +3
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 1,2 m
Permanenter Effekt: "Schmiedehammer"
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Alter Streikolben
Alter verrosteter Streitkolben.
Schaden: 1W +4
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: -1/-2
Reichweite: 1,2 m
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Streitkolben
Einfach, kostengünstig und effektiv.
Schaden: 1W +4
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 1,2 m
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Rabenschnabel
Der spitz zulaufende Hammerkopf verleiht dieser Waffe ihren Namen.
Schaden: 1W +4
Körperkraftzuschlag: 10/4
Waffenboni: 0/0
Reichweite: 1,1 m
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Molokdeschnaja
Abenteuerliche Waffe.
Schaden: 1W +4
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 0/0
Reichweite: 1,0 m
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Lindwurmschläger
Das klassische Kampfbeil der Angroschim.
Schaden: 1W +5
Körperkraftzuschlag: 11/2
Waffenboni: 1/0
Reichweite: 1,0 m
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Brabakbeugel
Der schwere Streikolben verdankt seinen Namen der gleichnamigen Stadt in Südaventurien.
Schaden: 1W +5
Körperkraftzuschlag: 13/3
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 1,0 m
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Byakka
Die orkische Einhandaxt ist reich verziert und zeugt von großer Schmiedekunst.
Schaden: 1W +5
Körperkraftzuschlag: 14/2
Waffenboni: 0/-2
Reichweite: 1,0 m
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Zwergenskraja
Höchst traditionelle Kampfwaffe, die, direkt übersetzt, Sehnenschneider heißt.
Schaden: 1W +6
Körperkraftzuschlag: 11/3
Waffenboni: 1/0
Reichweite: 1,0 m
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Kangroscha
Kangroscha! - Gut gemacht! - soll der Schmied dieser Streitaxt ausgerufen haben.
Effekt: 5% Chance auf Wunde
Schaden: 1W +6
Körperkraftzuschlag: 10/2
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 1,2 m
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Feuerschlag
Meisterlich gefertigte Axt aus der Glut der Feuerfälle von Algormosch. Fast gewichtslos liegt das gleißende Metall in der Hand und die dünne Klinge ist von einer Schärfe die ihresgleichen sucht.
Schaden: 1W +10
Körperkraftzuschlag: 11/2
Waffenboni: 1/0
Reichweite: 1,0 m
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