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Speer
Die seit Jahrtausenden bekannte Allzweckwaffe für Jagd und Krieg.
Schaden: 1W +3
Körperkraftzuschlag: 12/4
Waffenboni: 0/-2
Reichweite: 1,9 m
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Hellebarde
Die klassische Waffe eines Stadtgardisten.
Schaden: 1W +5
Körperkraftzuschlag: 12/3
Waffenboni: 0/-1
Reichweite: 2,0 m
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Pike
Die Königin des Schlachtfeldes.
Schaden: 1W +5
Körperkraftzuschlag: 14/4
Waffenboni: 0/-2
Reichweite: 3,5 m
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Jagdspieß
Leicht und robust ist die elfische Variante des Stoßspeeres.
Schaden: 1W +6
Körperkraftzuschlag: 12/4
Waffenboni: 0/1
Reichweite: 2,0 m
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Wurmspieß
Eine der ältesten Waffengattungen der Angroschim, die bereits bei den Drachenkriegen Verwendung fanden.
Schaden: 1W +9
Körperkraftzuschlag: 12/4
Waffenboni: -2/-3
Reichweite: 1,8 m
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Feuerspitze
Feuerspitze - So wird dieser meisterliche Speer aus der Glut der Feuerfälle von Algormosch genannt. Der Speer hat kaum Gewicht und ist perfekt ausbalanciert und die Spitze ist so scharf, dass sie alles, sogar härtesten Stahl, mühelos durchbohrt.
Schaden: 1W +11
Körperkraftzuschlag: 11/2
Waffenboni: 1/-1
Reichweite: 1,0 m
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