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Tierkunde
Für eine erfolgreiche Jagd ist ein solides Wissen über Verbreitung und Verhaltensweise der häufigsten Tierarten natürlich eine Grundvoraussetzung. Tiekunde ermöglicht es einem Helden, Tiere erfolgreich auszuweiden, um so an ihr wertvolles Leder, Sehnen oder andere Teile zu gelangen. Viele dieser Gegenstände können dann auch mit Berufstalenten wie Alchimie, Bogenbau oder Schmieden weiterverarbeitet werden.
Talentgrupe: Spezial
Effektive Behinderung: 0
Steigerungskategorie: B
Eigenschaften: MU, KL, IN
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Pflanzenkunde
Der Pflanzenkundige weiß nicht nur, wo er nach ihm bekannte Pflanzen suchen muss, sondern er ist auch in der Lage, fremde Pflanzen einzuschätzen, da er sie mit bekannten Gewächsen vergleichen kann. Auch die Fähigkeit, aus Pflanzen Gifte oder Heilmittel zu gewinnen, wird über das Talent Pflanzenkunde geregelt. Viele dieser Pflanzen dienen der Alchimie als Grundstoffe zum Brauen seltener und wertvoller Tränke.
Talentgruppe: Spezial
Effektive Behinderung: 0
Steigerungskategorie: B
Eigenschaften: KL, IN, FF
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Wildnisleben
Vierblättrige Einbeeren wachsen oft am Waldrand, während Gulmond eher die schattige Tiefe des Waldes vorzieht. Bären sind Einzelgänger, während Wölfe im Rudel jagen. Ein held mit dem Talent "Wildnisleben" ist sich dessen bewusst und wird sich schnell in der Wildnis orientieren können. Abhängig vom Talentwert können seltene Pflanzen und verwertbare Tiere schnell gefunden werden. Die Anzeige erfolgt über die Minimap.
Talentgruppe: Spezial
Effektive Behinderung: 0
Steigerungskategorie: B
Eigenschaften: IN, GE, KO
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Fallenstellen
Dieses Talent umfasst das geschickte Platzieren und Tarnen von bis zu drei Fallen und erfordert auf jeden Fall das geeignete Handwerkszeug, nämlich entsprechend vorbereitete Schlingen oder mechanische Fallen wie die Bärenfalle. Das Entdecken solcher Fallen wird über entsprechend erschwerte Sinnenschärfe-Proben geregelt, wobei natürlich ein hoher Wert von Vorteil ist. Fallen können entweder erworben oder mit Hilfe der Talente Bogenbau und Schmieden hergestellt werden.
Talentgruppe: Spezial
Effektive Behinderung: 0
Steigerungskategorie: B
Eigenschaften: KL, FF, KK
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